Galaxy on Fire Wiki
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Neben den vielen Ausrüstungsmodulen in Galaxy on Fire 2, bei denen man die Auswahl zwischen verschiedenen Modellen hat, gibt es auch noch einige, die in ihrer Art und Funktion einzigartig sind.

Jump Drives[]

Jump Drives sind Sprungaggregate, mit denen man an eine beliebige Stelle des Universums reisen kann. Mit diesen Antrieben wird die Benutzung von Sprungtoren überflüssig und der Sprung in die Welt der Voids auch ohne Wurmloch möglich.

Aktuell existiert in Galaxy on Fire 2 nur ein Jump Drive, benannt nach seinem Erfinder, einem Grey namens Khador:

Jump Drive Lv. Aufladung Verbrauch Min. Preis Max. Preis Loma Preis
Khador-Antrieb 10 5000ms 1 258.256 310.037 310.886

Notfallsysteme[]

Ein Notfallsystem erzeugt einen temporären, undurchdringbaren Schild um das Schiff, sobald es einen kritischen Beschädigungsgrad erreicht. Nach der Aktivierung ist das Modul unbrauchbar und muss erneut erworben werden.

Derzeit existiert nur ein einziges Notfall-Modul in Galaxy on Fire 2:

Notfallsystem Lv. Effekt Min. Preis Max. Preis Loma Preis
Notfallsystem 6 10000ms 6.860 8.160 8.400

Schild-Injektoren[]

Schild-Injektoren nutzen blaues Plasma um Energie zu gewinnen, mit der automatisch leere Schilde aufgeladen werden können.

In Galaxy on Fire 2 gibt es derzeit nur einen einzigen Schild-Injektor:

Schild-Injektor Lv. Verbrauch Min. Preis Max. Preis Loma Preis
Phoenix SIS 9 30t 518.996 535.304 567.000

Zeitverzerrer[]

Zeitverzerrer Module haben die Fähigkeit, den Zeitverlauf für den Anwender für kurze Zeit zu verlangsamen. Dies kann sehr nützlich bei allen Aktionen sein, die schnelles oder präzises Handeln erfordern, wie beim Steuern eines Bergbau-Lasers, beim Hacking Mini-Game oder beim Aufsammeln von Plasma.

Momentan existiert nur ein einziger Zeitverzerrer in Galaxy on Fire 2:

Zeitverzerrer Lv. Effekt Aufladung Min. Preis Max. Preis Loma Preis
Rhoda Vortex 9 15000ms 30000ms 344.146 370.064 376.731

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